Synchronous adalah kendali yang kembali ke user program setelah proses masukan dan keluaran selesai dilakukan sehingga diperlukan waktu tunggu bagi user untuk akses selanjutnya. Sedangkan asynchronous adalah kendali yang akan kembali ke user tanpa menunggu proses masukan dan keluaran selesai sehingga tidak terjadi wait loop ( waktu tunggu ).
Contoh :
Ø Pengambilan gambar (photo) melalui webcam notebook
Pada saat terjadi proses input gambar, terjadi proses wait loop sampai gambar tersebut terbentuk dan user tidak dapat melakukan pengambilan gambar selanjutnya sebelum prosespertama selesai. (Synchronous)
Ø Chatting melalui social network
Pada saat user melakukan intput perhuruf (pengetikan) tidak terjadi waktu tunggu untuk proses pertama selesai, akan tetapi user dapat langsung menginput huruf selanjutnya yang di inginkan.(Asynchoronous).
Wednesday, 3 September 2014
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
0 comments:
Post a Comment